Rope'n'Fly - From Dusk
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Rope'n'Fly - From Dusk

Review Rope'n'Fly - From Dusk

Evgenii Kostrov
8.2Eccellente
Nel gioco Rope'n'Fly - From Dusk vedrete un полоумного zio, che, sembra, возомнил un uomo-ragno o appena uscito con anteprime di film omonimo. In generale, la situazione è abbastanza semplice. Ha deciso di volare su un trekking nella giungla, aggrappato con una corda al небоскребам e alle strutture più basso. Per risolvere-e poi ha deciso, ecco come sarà agganciare la corda di casa, pensai. In realtà, questa Vi e da affrontare, per il protagonista non è crollato, parte dopo l'impatto con il marciapiede.
Si dovrà scegliere un edificio e l'altezza di fissaggio corda per il Tuo personaggio ben раскачался e stato in grado di volare fino al prossimo casa. Agire dovrà velocità della luce, altrimenti non solo il danno di rompere чокнутому экстремалу, ma посбиваете tutte le luci nel luogo del suo atterraggio. Nelle impostazioni È possibile scegliere un momento della giornata per il volo, uno dei pochi tipi di corda (o catena), il tipo di gioco, o di un personaggio. La differenza tra pedaggio e parcheggio versioni precedenti del gioco è quello nella gamma di prodotti disponibili per la modifica.
Nel gioco realizzato una buona grafica e molto degno di fisica, salvo, come si comporta la corda. Quando il protagonista vola giù, vista abbastanza accettabile e realistico, ma vale la pena di Tuo personaggio decollare superiore, senza rilasciare la corda, e lei come si trasforma in несгибаемую bastone. Il movimento stesso personaggio ricordano più un burattino. In particolare, quando si cade a pezzi a pezzi quando colpisce l'asfalto. Nonostante tali carenze, il giocattolo si è rivelato molto divertente e Vi permetterà di rilassarvi in momenti di attesa di qualcosa.

Riepilogo

Nonostante il fatto che la gestione è piuttosto semplice, all'inizio del gioco, la confusione è inevitabile. Per agganciare la corda per un altro edificio, è necessario fare clic su di esso esattamente nel luogo che ritiene più opportuno. La complessità può verificarsi quando Si desidera trasferire la corda per il prossimo edificio. Tutto, perché prima di questo hanno bisogno di un altro toccare lo schermo, per sganciare il personaggio principale della corda. In generale, È necessariamente ci si abitua alla gestione e inizia a percorrere lunghe distanze, ma quanto prima di queste lampade è spezzato e ossa sparse, dire che nessuno sarà in grado di..

Voto finale

il Gameplay 8/10
la Trama 10/10
Grafica 6/10
Suono 10/10
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